Interactive scenarios with avatars have been available in our software packages for quite some time. For example, visual drinking prompts could be triggered by toasting guests. Or one could give a lecture in front of a virtual audience or sit down with passengers on a bus or with passengers in an airplane.
All this can lead to social pressure situations under therapeutic supervision, which facilitate the work with intervention techniques.
Until recently, letting avatars speak would have only been possible with prefabricated texts, which would have brought little therapeutic benefit due to the limitations and low flexibility. Habituation would take place too quickly and the stimulus would diminish with each further exposure.
However, with our latest update, we can take a considerable step forward in this area:
The function is called “Text to speech” and enables therapists to select avatars and have individual texts spoken. These texts can be spontaneously entered manually or a “repertoire” of sentences and questions can be created so that these texts can be spoken with just one click. Unlimited conversations between patients and avatars are now possible in a wide variety of situations.
Here are some examples:
When selecting your texts, you can respond to the individual fears and challenges of the patients, thereby pinpointing their sore points precisely.
This new feature gives our scenarios with avatars a whole new quality and increases the usability enormously.
In this video you can see some excerpts of it:
Interaktive Szenarien mit Avataren sind bereits seit längerem Bestandteil der VR-Therapie.
Dazu gehören unter anderem:
Solche Szenarien erzeugen gezielt sozialen Druck und ermöglichen es, therapeutische Interventionen in einem geschützten Rahmen anzuwenden.
Bis vor Kurzem waren Dialoge mit Avataren auf vorgefertigte Texte beschränkt.
Diese eingeschränkte Flexibilität führte dazu, dass:
Mit dem neuen Update wird diese Einschränkung aufgehoben.
Die Funktion „Text-to-Speech“ ermöglicht es Therapeut, Avatare individuell sprechen zu lassen.
Dabei können Texte:
Mit nur einem Klick können diese Inhalte abgespielt werden.
Durch diese Funktion entstehen nahezu unbegrenzte Dialogmöglichkeiten.
Therapeut können gezielt auf die individuellen Ängste und Herausforderungen der Patient eingehen und soziale Situationen dynamisch gestalten.
Beispiele für mögliche Anwendungen:
Die Möglichkeit, Dialoge individuell zu steuern, erhöht die Realitätsnähe der Szenarien erheblich.
So können soziale Drucksituationen präziser simuliert und therapeutisch genutzt werden.
Dies ermöglicht:
In unserem Video sehen Sie ausgewählte Beispiele der neuen Dialogfunktionen in der VR-Therapie.
Soziale Angst ist ein Bereich, in dem VR besondere Möglichkeiten bietet — einen Überblick über weitere Angststörungen im Kontext der VR-Therapie gibt der Themenschwerpunkt VR-Therapie bei Angst.
Our users consistently confirm the very high quality and realism of the 3D graphics. Unfortunately, this quality cannot be fully conveyed through simple images on the website.
The screenshots shown are intended only to illustrate and demonstrate the content.

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