Mit dem neuesten Update im VR Coach smartsystem wird ein zentraler Bereich der VR-Therapie deutlich erweitert: die Interaktion mit Avataren in sozialen Situationen.
Interaktive Szenarien mit Avataren sind bereits seit längerem Bestandteil der VR-Therapie.
Dazu gehören unter anderem:
Solche Szenarien erzeugen gezielt sozialen Druck und ermöglichen es, therapeutische Interventionen in einem geschützten Rahmen anzuwenden.
Bis vor Kurzem waren Dialoge mit Avataren auf vorgefertigte Texte beschränkt.
Diese eingeschränkte Flexibilität führte dazu, dass:
Mit dem neuen Update wird diese Einschränkung aufgehoben.
Die Funktion „Text-to-Speech“ ermöglicht es Therapeut, Avatare individuell sprechen zu lassen.
Dabei können Texte:
Mit nur einem Klick können diese Inhalte abgespielt werden.
Durch diese Funktion entstehen nahezu unbegrenzte Dialogmöglichkeiten.
Therapeut können gezielt auf die individuellen Ängste und Herausforderungen der Patient eingehen und soziale Situationen dynamisch gestalten.
Beispiele für mögliche Anwendungen:
Die Möglichkeit, Dialoge individuell zu steuern, erhöht die Realitätsnähe der Szenarien erheblich.
So können soziale Drucksituationen präziser simuliert und therapeutisch genutzt werden.
Dies ermöglicht:
In unserem Video sehen Sie ausgewählte Beispiele der neuen Dialogfunktionen in der VR-Therapie.
Soziale Angst ist ein Bereich, in dem VR besondere Möglichkeiten bietet — einen Überblick über weitere Angststörungen im Kontext der VR-Therapie gibt der Themenschwerpunkt VR-Therapie bei Angst.
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