La réalité virtuelle vous soutient également dans le traitement des troubles alimentaires.
Troubles de l’alimentation et thérapie VR
Vous pourriez travailler sur les sujets suivants, parmi d'autres :
Développez des stratégies contre la consommation impulsive en cas de boulimie. Vous pourriez utiliser la technique des 3P, qui est appliquée dans le traitement des dépendances, également pour la nourriture.
Le poids cible peut être vécu sur une balance virtuelle. Cela vous permet de renforcer la motivation de vos patient·e·s.
Dans le cas de l'anorexie, vous pouvez pratiquer la consommation d'aliments riches en calories avec vos patients.
Avec un miroir virtuel, vous simulez l'image corporelle modifiée. Cela pourrait aider vos patient·e·s à surmonter la peur du changement.
Veuillez noter que les captures d'écran du logiciel ne peuvent pas reproduire l'impression extrêmement réaliste dans les lunettes VR.
Nouveau logiciel interactif
Les patient·e·s se trouvent dans une salle avec une longue table de buffet. Ils peuvent y prendre des aliments en main et même les manger virtuellement.
Ils peuvent également monter sur une balance pour expérimenter différents poids corporels et observer leur image corporelle modifiée dans le miroir.
Ils peuvent également monter sur une balance pour expérimenter différents poids corporels et observer leur image corporelle modifiée dans le miroir.
Aliments riches en calories
Les patient·e·s se trouvent dans une grande salle avec plusieurs tables de buffet. Dessus se trouvent divers aliments riches en calories. Allant des gâteaux aux frites, burgers et pizzas.
Au grill
À l'extérieur, sur la terrasse, se trouvent deux grills. On peut les ouvrir et en retirer la viande croustillante.
Fruits et légumes sur la table
Mais il y a aussi des alternatives : Par exemple, différents fruits et légumes sur une table.
Mange une pizza
Une particularité technique : tous les aliments peuvent non seulement être pris dans les mains virtuelles, mais aussi être consommés. Il suffit de porter les aliments à la bouche, et des bruits de mastication et de déglutition se déclenchent automatiquement. Les aliments diminuent avec chaque bouchée.
Carotte
Les sons de mastication sont adaptés aux aliments. Une carotte produit un son différent de celui, par exemple, d'un donut.
Balance
Un autre point fort technique est la balance. Le poids du patient peut être saisi dans le logiciel, apparaissant ainsi sur la balance. Il est également possible d'entrer le poids souhaité, permettant ainsi de visualiser cet objectif sur la balance virtuelle pour renforcer la motivation.
Image du miroir 58/68 kilos
Ce n'est pas tout : le reflet dans le miroir devant la balance s’adapte au poids saisi. Voici un exemple d’un homme pesant 58 kilogrammes avec un objectif de 68 kg.
Le logiciel pour les troubles alimentaires peut également être installé sur votre matériel smart system.