Mise à jour du logiciel de thérapie VR :

Nouveaux scénarios VR pour les troubles obsessionnels-compulsifs, l’anxiété et extensions basées sur l’IA

Avec la mise à jour actuelle, le logiciel de thérapie VR du VR Coach smart system a été développé dans plusieurs domaines centraux. Outre la nouvelle Compulsion App pour le traitement des troubles obsessionnels-compulsifs, les scénarios VR existants dans les modules anxiété et hauteur ont été optimisés, et la fonctionnalité IA a été élargie sur le plan fonctionnel.

La mise à jour renforce particulièrement la thérapie d’exposition structurée grâce à une interactivité améliorée, des simulations plus réalistes et un contrôle plus précis des stimuli.

La vidéo suivante offre un aperçu concis des principales nouveautés.

Nouvelle Compulsion App pour la thérapie VR des troubles obsessionnels-compulsifs

Avec la Compulsion App, le VR Coach smart system s’enrichit de scénarios VR spécialisés pour le trouble de l’ordre, le trouble de lavage et le trouble d’accumulation. Le module est conçu pour l’exposition avec prévention de la réponse (ERP) et soutient les thérapeutes dans le traitement structuré des troubles obsessionnels-compulsifs en environnement virtuel.

Les scénarios sont entièrement interactifs. Les patient·e·s réalisent activement des actions et expérimentent la tension qui en résulte dans un cadre contrôlé.

TOC de rangement

Les patient·e·s rangent volontairement des livres ou des objets « incorrectement » et supportent la tension qui en découle. Grâce à l’action active dans l’espace, l’exposition devient non seulement cognitive mais aussi comportementale. Les thérapeutes peuvent adapter l’intensité et le déroulement selon la situation.

TOC de contamination

Dans un hall de gare, des situations déclenchant un sentiment de contamination sont créées de manière ciblée. Les patient·e·s ramassent par exemple un objet au sol et observent ensuite leurs mains supposément contaminées — sans recourir au comportement de neutralisation habituel. L’environnement immersif renforce l’activation émotionnelle et soutient l’entraînement à la prévention de la réponse.

Trouble d’accumulation

Des objets tels que des magazines sont volontairement jetés. Le fait de se séparer des objets n’est pas seulement évoqué, mais concrètement réalisé. Ce processus actif facilite l’apprentissage de stratégies comportementales alternatives.

Améliorations du scénario voiture dans la thérapie VR des troubles anxieux

Le scénario voiture a été revu sur les plans technique et visuel afin de permettre une exposition plus réaliste dans les troubles anxieux.

Flux de circulation contrôlé par IA

Les véhicules environnants réagissent désormais de manière dynamique à la situation de conduite. Le flux de circulation contrôlé par IA génère des situations moins prévisibles et plus proches de la réalité, utilisables à des fins thérapeutiques.

Entrée progressive dans le tunnel et simulation d’embouteillage

Les patient·e·s peuvent désormais entrer progressivement dans un tunnel. Il est également possible d’entrer et de sortir d’un embouteillage de manière contrôlée. Ces transitions fluides permettent une augmentation graduée et fine des stimuli dans le cadre de la thérapie d’exposition et favorisent une adaptation précise au niveau de stress individuel.

Contrôle élargi des stimuli dans le scénario de hauteur

Les thérapeutes peuvent ajuster progressivement la planche pour la rendre plus étroite ou plus longue, augmentant ou réduisant ainsi le niveau de difficulté de manière contrôlée. La modification se fait directement dans le scénario VR et est immédiatement visible. L’exposition peut ainsi être adaptée de manière différenciée à l’évolution thérapeutique et intégrée systématiquement dans une hiérarchie existante.

Cette extension améliore le contrôle individualisé au sein de l’exposition en VR.

Nouveau miroir dans le module des troubles alimentaires

Un nouveau miroir a été implémenté dans le module dédié aux troubles alimentaires, permettant des mouvements de rotation plus fluides. La représentation corporelle a été affinée, rendant les ajustements plus réalistes.

Cette représentation différenciée soutient le travail thérapeutique sur les troubles du schéma corporel et la perception de soi déformée, et améliore l’applicabilité clinique du scénario VR.

Fonctionnalité IA :

Qualité HD et extension flexible des contenus VR

La fonctionnalité IA du logiciel de thérapie VR a été élargie.

Qualité HD sélectionnable

Les contenus VR peuvent désormais être générés en plus haute résolution, ce qui améliore la clarté des détails et renforce l’immersion visuelle.

Bouton d’extension pour des scénarios VR plus longs

Grâce au nouveau bouton d’extension, les vidéos existantes peuvent être prolongées de manière ciblée. Des invites textuelles supplémentaires permettent d’étendre les scènes sans devoir les recréer entièrement. Les contenus peuvent ainsi être adaptés de manière flexible aux besoins thérapeutiques spécifiques.

Conclusion :

Évolution du logiciel de thérapie VR pour la pratique clinique

La mise à jour du VR Coach smart system étend la thérapie VR des troubles obsessionnels-compulsifs grâce à la nouvelle Compulsion App et optimise les scénarios VR existants pour l’anxiété, l’exposition aux hauteurs et les troubles alimentaires. Elle est complétée par des extensions fonctionnelles dans le domaine de l’IA.

Les points clés sont :

  • exposition structurée en environnement virtuel

  • interactivité améliorée

  • simulations plus réalistes

  • contrôle thérapeutique plus précis

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