Delfintherapie: Was Delfin-Interaktion emotional auslöst — und wie VR diesen Zugang klinisch nutzbar macht

Delfintherapie: Was Delfin-Interaktion emotional auslöst — und wie VR diesen Zugang klinisch nutzbar macht Wer mit Menschen in schwerer Depression arbeitet, kennt diesen therapeutischen Moment: Verhaltensaktivierung wird zur Theorie, weil die Patient:in beschreibt, an nichts mehr Freude empfinden zu können — und jeder konkrete Vorschlag an der Oberfläche bleibt. Kein Aktivitätenplan greift, wenn der Affekt […]
Angststörung bei Kindern behandeln mit VR: Warum die Exposition kein Kinderprogramm braucht
Angststörung bei Kindern behandeln mit VR Warum die Exposition kein Kinderprogramm braucht Eine Kinder- und Jugendpsychiaterin fragt in einem Erstgespräch: „Haben Sie auch Inhalte speziell für Kinder? Unsere Patienten sind zwischen 10 und 17 Jahren – da brauchen wir sicher andere Szenarien als für Erwachsene.“ Die Frage ist klinisch naheliegend – und sie verbirgt eine […]
Therapeutische Beziehung in der VR-Therapie
VR-Therapie in der Klinik: Die therapeutische Beziehung entscheidet — nicht die Technologie Was passiert wirklich in einer VR-Session, wenn der Therapeut nicht aktiv begleitet? Eine Patientin mit Agoraphobie. Erste VR-Session. Das Headset sitzt, die virtuelle Szene lädt — ein belebter Marktplatz, Menschenmenge, Geräusche. Die Patientin steht mitten darin. Und dreht sich instinktiv zur Therapeutin um. […]
smartsystem Update v30: Neue Expositionsszenarien für Depressionen und Zwänge

smartsystem Update v30 Neue Szenarien in den Modulen für Depressionen und Zwänge Mit Version 30 erweitern sich zwei klinisch anspruchsvolle Module: Das Depressions-Modul und das Zwangs-Modul bekommen je ein neues Szenario, das bisher schwer zugängliche therapeutische Situationen in VR abbildbar macht. Alle Neuerungen im Video https://vimeo.com/1225963833?share=copy&fl=sv&fe=ci Delfin-Interaktion im Depressions-Modul: VR als Raum für Ressourcenarbeit Patient:innen […]
smartsystem Update v29: Neue Expositionsszenarien, flexiblere Avatar-Dialoge und ein neues PTBS-Modul

smartsystem Update (Version 29) Neue Expositionsszenarien, flexiblere Avatar-Dialoge und ein neues PTBS-Modul Ein Baustellengerüst, das sich über mehrere Stockwerke zieht. Ein Kran, dessen Korb sich langsam vom Gebäude entfernt, während der Blick nach unten frei bleibt. Genau an diesem Punkt setzt eines der neuen Szenarien im Angst-Modul an – Teil der neuen Version 29 des […]
Anhedonie behandeln: Warum das Belohnungssystem der entscheidende Ansatzpunkt ist — und was VR Reward Training leisten kann

Anhedonie behandeln: Warum das Belohnungssystem der entscheidende Ansatzpunkt ist — und was VR Reward Training leisten kann Die Patientin berichtet, dass sie am Wochenende wieder einmal nichts unternommen hat — nicht weil sie zu erschöpft war, sondern weil schlicht kein Impuls da war. Sie habe gewusst, dass ein Spaziergang „gut wäre“. Sie habe ihn nicht […]
PTBS nach Kriegserlebnissen
PTBS nach Kriegserlebnissen Wenn die Bedrohung im Gedächtnis bleibt Ein Patient beschreibt, dass er beim Geräusch eines Martinshorns sofort wieder in der Straße steht. Er sieht die Stichflamme. Sein Herz rast, bevor der Verstand einordnen kann, was gerade wirklich passiert. Er sitzt in einer mitteleuropäischen Praxis. Das Ereignis liegt Jahre zurück und Tausende Kilometer entfernt. […]
Soziale Angst behandeln

Soziale Angst behandeln Was die Forschung über VR-gestützte Therapie zeigt Soziale Angst – häufig, belastend, und in der Therapie oft unterschätzt Wer täglich mit Patient:innen mit sozialer Angststörung arbeitet, kennt das Muster: Die Diagnose liegt vor, die Indikation für Exposition ist klar – und trotzdem kommt die Behandlung nicht richtig in Gang. Nicht weil die […]
Wie realistisch ist VR?

Wie realistisch ist Virtual Reality – und wie echt fühlt sich VR an? Diese Frage stellt sich häufig beim ersten Kontakt mit VR-Anwendungen, insbesondere im therapeutischen Kontext. Viele Interessierte beurteilen Virtual Reality zunächst anhand von Screenshots oder Videos. Dabei wirken virtuelle Szenarien oft visuell vereinfacht, was schnell Zweifel an der Realitätsnähe aufkommen lässt. Viele stellen […]
Update der VR Therapie Software 2026
Update 2026 der VR Therapie Software: Neue Funktionen in der VR Therapie Software für Angst, Zwang und KI-gestützte Szenarien Mit dem aktuellen Update der VR Therapie Software im VR Coach smartsystem wurden zentrale Module gezielt erweitert und bestehende Funktionen weiterentwickelt. Neben einem neuen Zwangsmodul wurden insbesondere Szenarien im Angstmodul überarbeitet sowie neue Möglichkeiten im KI-Dashboard […]

