Diese neue Funktion ermöglicht es, Patient:innen in individuell gestalteten, realitätsnahen Situationen zu begleiten und die VR-Therapie gezielt an ihre Bedürfnisse anzupassen. Dadurch wird die therapeutische Arbeit noch flexibler und effizienter.
Die neue Funktion erlaubt es, Szenen exakt auf die therapeutischen Anforderungen und Lebensrealitäten einzelner Patient:innen abzustimmen. Ob belebte Orte, soziale Situationen oder spezifische Alltagsszenarien – die Inhalte können präzise formuliert und direkt erzeugt werden. Dadurch wird die Individualisierung in der VR-Therapie auf ein völlig neues Niveau gehoben.
Auch öffentliche Orte im Umfeld der Patient:innen, wie Bahnhöfe, Einkaufszentren oder stark frequentierte Plätze, können in die Darstellung einbezogen werden. Durch diesen realitätsnahen Bezug entsteht eine besonders hohe emotionale Relevanz, die die therapeutische Wirkung gezielt unterstützt.
Beispiel: Mit einem Prompt wie „Zwei Männer vor dem Bahnhof in Frankfurt trinken abwechselnd aus einer Flasche“ entsteht eine realistische 360°-Szene, die sofort in der VR-Brille genutzt werden kann.
Die Erstellung erfolgt direkt in der VR Coach Software über ein neu integriertes KI-Dashboard. Nach Eingabe eines Textprompts – also einer kurzen Beschreibung der gewünschten Szene – genügt ein Klick auf „Generate Scene“. Innerhalb von Sekunden und Minuten wird eine passende 360°-Umgebung erzeugt, die zunächst in der Vorschau angezeigt und anschließend direkt in der VR-Brille abgespielt werden kann.
Therapeut:innen können Szenen speichern, erneut verwenden und bei Bedarf anpassen – ohne technische Vorkenntnisse.
Ob Angst- und Belastungssituationen, soziale Interaktionen oder ressourcenaktivierende Umgebungen – Szenen können unbegrenzt erzeugt werden und bieten maximale Flexibilität im therapeutischen Prozess.
Für die Generierung werden Credits verwendet. Alle Kund:innen erhalten zum Start 5.000 Credits, zusätzliche Kontingente können bei Bedarf erworben werden. So lässt sich die Nutzung flexibel an den Praxis- oder Klinikbetrieb anpassen.
Ein weiteres Highlight ist die integrierte Szenen-Galerie, in der Therapeut:innen ihre erstellten Umgebungen optional teilen können. Auf diese Weise entsteht eine dynamisch wachsende Bibliothek an praxiserprobten VR-Szenen, von der alle Anwender:innen profitieren.
Diese gemeinsame Ressource ermöglicht einen wertvollen Austausch und erweitert kontinuierlich die Vielfalt an verfügbaren Inhalten – von klassischen Expositionsszenen bis hin zu kreativen Ergänzungen aus dem klinischen Alltag. So entsteht ein nachhaltiges Netzwerk aus Wissen, Erfahrung und innovativer Anwendung.
Die KI-Szenenerstellung ist derzeit weltweit ausschließlich im VR Coach smart system verfügbar und in allen aktuellen Softwarepaketen enthalten. Mit dieser Erweiterung setzt VR Coach einen neuen Standard für moderne VR-Therapie: flexibel, individuell und technisch führend.
Kliniken und therapeutische Einrichtungen erhalten damit ein Werkzeug, das den gesamten Therapieprozess unterstützt – von der Exposition über ressourcenaktivierende Szenarien bis zur kontinuierlichen Weiterentwicklung der Inhalte.
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