
Dès que votre patient·e met le casque de réalité virtuelle, il ou elle se retrouve dans un environnement extérieur présentant des situations typiques de consommation. De nombreuses boissons alcoolisées et non alcoolisées, sous forme de canettes et de bouteilles, sont disposées à portée de main sur les tables et dans des glacières. En tant que thérapeute, vous déterminez quelles substances sont visibles et accessibles et adaptez précisément l’exposition aux déclencheurs individuels du ou de la patient·e.
Les patient·e·s peuvent explorer l’environnement et s’approcher des substances disponibles ou s’en éloigner.
Nos utilisateurs confirment systématiquement la très haute qualité et le réalisme des graphiques 3D. Malheureusement, cette qualité ne peut pas être pleinement représentée par de simples images sur le site web.
Les captures d’écran présentées servent uniquement à illustrer et à démontrer le contenu.

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