
Une ancienne gare avec des coins sombres et une atmosphère délabrée : Ce scénario aborde les situations typiques déclenchant la consommation d’alcool et de drogues. Pour de nombreux patients, un tel lieu représente une confrontation massive – à travers des stimuli concrets et des situations de consommation typiques.
Au début, les patients se trouvent dans le hall d’entrée d’une gare abandonnée. De là, ils peuvent se déplacer librement dans toute la zone.
Selon l’objectif thérapeutique, différentes substances peuvent être activées de manière ciblée.
Nos utilisateurs confirment systématiquement la très haute qualité et le réalisme des graphiques 3D. Malheureusement, cette qualité ne peut pas être pleinement représentée par de simples images sur le site web.
Les captures d’écran présentées servent uniquement à illustrer et à démontrer le contenu.

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