Bar mit Spielautomaten

Statt Angst lösen diese Umgebungen bei vielen der Betroffenen Stress aus und sind daher genauso für Expositionen geeignet. Als Therapeut können Sie hier das Verhalten Ihrer Patienten beobachten und Feedback einholen.
VR-Szenario Bar Spielhalle

Behandlung von Alkoholismus und Spielsucht

Statt Angst lösen diese Umgebungen bei vielen der Betroffenen Stress aus und sind daher genauso für Expositionen geeignet. Als Therapeut können Sie hier das Verhalten Ihrer Patienten beobachten und Feedback einholen.

Beschreibung des Szenarios

Ihr Patient steht zu Beginn im Eingangsbereich einer Bar und kann entweder zur Bar selbst oder zu Spielautomaten gehen. Drei Spielautomaten sind besetzt und einer ist frei. Je nachdem, um welche Behandlung es geht, hat der Therapeut verschiedene Optionen.

  • Klick auf „Bar“: Die Spielautomaten verschwinden, der Fokus liegt auf der Bar.
  • Klick auf „Gambling“: Die Spielautomaten machen mit Lichtern und Geräuschen auf sich aufmerksam und sollen so anziehend auf Patienten wirken.

Für den Patienten gibt es folgende Interaktionsmöglichkeiten:

  • Durch den Raum bewegt er sich entweder selbst oder durch Klicks auf die Teleportpunkte.
  • An der Bar kann er mit Klicks auf eine Getränkekarte verschiedene Getränke wählen.
  • Das erhaltene Getränk kann er in die Hand nehmen und mit sich tragen oder wieder zurückstellen.
  • Den freien Spielautomaten kann er durch Knopfdruck aktivieren und etwas gewinnen.

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