Scénarios RV interactifs
Salle de classe
Traitement des angoisses sociales chez les adolescents
L’évaluation par les enseignants entraîne chez certains adolescents des troubles anxieux Dans ce scénario, les situations d’évaluation sont confrontées dans une salle de classe.
Description du scénario
Les patients se trouvent au départ dans l’entrée de la salle de classe. Le patient se déplace à pied ou se téléporte en cliquant sur le contrôleur au milieu de la salle de classe. Devant lui se trouvent des bureaux typiques d’école avec des avatars adolescents. Les avatars sont des avatars scannés, ce qui les rend semblables à de vraies personnes, augmentant ainsi le réalisme graphique. À côté du patient se trouve une enseignante qui l’observe.
Le patient peut maintenant, par exemple, commencer une présentation. Pendant ce temps, le thérapeute peut déclencher différentes réactions de la part du public. Spécifiquement:
- Agitation
- Rires
- Geste de honte pour autrui
- Regard intense porté sur le patient
Autres fonctionnalités
- Un dialogue individuel entre l’enseignante et le patient peut être déclenché. Les textes de l’enseignante peuvent être définis par le thérapeute et intégrés dans le logiciel.
- Les élèves peuvent également prononcer des textes définis par le thérapeute.
- Le patient peut également écrire au tableau.
Salle de classe
Ascenseur dans un gratte-ciel
Traitement de la claustrophobie et de la panique
Les ascenseurs sont prédestinés à provoquer chez vos patients un sentiment d’étroitesse et de panique.
Description du scénario
Les patients se trouvent au départ près d’un ascenseur Avec la fonction de téléportation, ils se déplacent jusqu’à la porte de l’ascenseur. Avec la main virtuelle, on appelle l’ascenseur et on y entre ensuite à ses propres pas. À l’intérieur, on choisit à quel étage on souhaite aller. Ensuite, la porte se ferme et l’ascenseur démarre.
Voici les interactions disponibles pour les patients :
- Appeler l’ascenseur en appuyant sur un bouton
- Entrer à l’intérieur à ses propres pas
- Choisir l’étage. Sortir à nouveau plus tard.
Voici les options de réglage disponibles pour les thérapeutes :
- On peut définir la taille de l’ascenseur (petit, moyen, grand).
- On peut définir la vitesse de montée.
- Des situations de stress peuvent être déclenchées : l’ascenseur commence à trembler. L’ascenseur se bloque et une alarme retentit.
- On peut ajuster le fond : fond simple, miroir ou fenêtre avec vue sur l’extérieur.
Ascenseur dans un gratte-ciel
Salle de séminaire
Behandlung von Sozialphobie und Vorbereitung auf Vorträge, Job-Interviews und Prüfungen
Parler devant un public est l’une des plus grandes peurs de tous ! Que ce soit pour des présentations, des entretiens d’embauche ou des examens : avec ce scénario, vous pouvez aider vos patients d’une toute nouvelle manière.
Description du scénario
Au début du scénario, les patients se trouvent dans la zone d’entrée de la chambre. Le patient se promène lui-même ou se téléporte au centre de la pièce en cliquant sur le contrôleur. Devant lui se trouvent des tables en forme de U pouvant accueillir 12 personnes.
Le patient peut maintenant commencer sa présentation. Pendant ce temps, le thérapeute peut déclencher différentes réactions de la part du public. Spécifiquement:
- Agitation
- Rires
- Grande attention
- Quelqu’un lève la main pour poser une question*
Une autre fonctionnalité
- Le thérapeute peut modifier le scénario d’un simple clic pour que le patient soit assis devant seulement trois personnes.
- Le thérapeute peut également demander à une personne de lever la main pour poser une question.
- Le thérapeute peut également activer une scène scénique avec des centaines d’auditeurs. Le patient peut se déplacer sur une grande scène. Les auditeurs suivent automatiquement le mouvement et maintiennent ainsi un contact visuel. Les réactions décrites ci-dessus sont également possibles ici.
- Conversations individuelles entre avatars et patients.
Salle de séminaire
Avion
Traitement de l’aviophobie, de la claustrophobie et de l’agoraphobie
La peur des avions ne vient pas seulement de la peur de voler. Le manque d’espace attendu et le sentiment d’être loin de chez soi peuvent également déclencher des réactions de panique. Avec ce scénario, vous pouvez aider vos patients à gérer leurs déplacements personnels et professionnels.
Description du scénario
Le patient se tient d’abord dans le couloir de l’avion, fait quelques pas et cherche un siège libre. Il y a deux espaces libres d’un côté. Le patient clique sur un siège et s’y téléporte. Le patient doit maintenant s’asseoir dans votre cabinet.
Dans l’avion, le patient constate l’ambiance typique quelques minutes avant le décollage. Il peut regarder par la fenêtre ou vers le moniteur devant lui, sur lequel est diffusée une vidéo de relaxation.
Le thérapeute peut initier diverses interactions. Spécifiquement:
- Démarrage – lorsque vous regardez par la fenêtre et entendez le bruit du moteur devenir plus fort, vous vivez une expérience de démarrage authentique. Après quelques minutes, l’avion passera en mode de vol normal.
- Atterrissage – ici aussi, le patient fait l’expérience d’une descente réaliste suivie d’un atterrissage.
- Le siège à côté du patient peut être occupé ou libéré par un étranger.
- Le thérapeute peut annoncer que des turbulences vont bientôt se produire
- Le thérapeute peut déclencher des turbulences. L’environnement tout entier tremble. Les autres voisins du siège réagissent également avec des mouvements correspondants et un bruit acoustique se produit
- Un thérapeute peut déclencher une fausse alarme avec des masques tombant et des passagers criant de terreur
- Conversations individuelles entre passagers et patients
Avion
Hall d’événements
Traitement de la phobie sociale et de la timidité
Se joindre à une table avec des inconnus, établir un contact, engager une conversation légère, réseauter – pour de nombreuses personnes souffrant de phobie sociale ou de problèmes similaires, c’est une tâche presque impossible. Avec ce scénario, vous aidez vos patients à faire face à ces situations !
Description du scénario
Le patient se trouve dans un coin d’une grande salle de pause, d’où il peut avoir une bonne vue d’ensemble de la situation. Il peut se déplacer dans la pièce ou se téléporter à des points spécifiques en cliquant sur le contrôleur.
Au bord de la pièce se trouve une table de buffet avec des boissons et des aliments. Dans ce scénario, le thérapeute peut utiliser de nombreuses fonctionnalités. Plus spécifiquement :
- Le thérapeute peut augmenter le nombre de tables de 0 à 7, chacune pouvant accueillir 2 personnes.
- Le patient peut s’approcher de chaque table avec des personnes.
- Le thérapeute peut déclencher des retours positifs ou négatifs de la part des personnes.
- Configurer des conversations individuelles entre les avatars et les patients.
Autre possibilité d’interaction grâce au jeu du serveur.
- Le patient peut prendre un plateau avec des boissons dans une main.
- Le thérapeute peut déclencher une commande de boisson par le mouvement de la main d’une personne.
- Le patient sert une boisson à cette table.
- Le thérapeute peut également déclencher des retours positifs ou négatifs ici.
Autre fonctionnalité sur le thème de « la nourriture ».
- Le patient peut prendre une assiette de pizza ou une assiette de gâteau dans sa main.
- Le patient peut se déplacer dans la pièce avec cette assiette et la poser sur une table haute ou la ramener.
Hall d’événements
Hauteur
Description du scénario
Le patient se trouve sur une terrasse d’un immeuble de grande hauteur. Devant lui, une passerelle s’avance loin à l’extérieur. Le patient peut avancer sur cette passerelle et regarder vers le bas à gauche et à droite. En alternative à la marche, le patient peut se téléporter à différents points de cette passerelle. Le thérapeute peut modifier la hauteur de l’étage et utiliser d’autres fonctionnalités.
Dans ce scénario, le thérapeute peut contrôler les fonctionnalités suivantes :
- Sélection de l’étage parmi 1, 3, 8, 20
- Activation des bruits de la ville dans les étages inférieurs
- Activation des bruits de vent dans les étages supérieurs
Idée :
Dans l’environnement réel, une planche peut être placée au sol, que le patient peut emprunter pour avoir une sensation tactile liée à l’expérience virtuelle.
Hauteur
Salle avec araignée
Traitement de la phobie des araignées
La peur des araignées est très répandue. Les personnes concernées souffrent non seulement à la vue d’une araignée, mais aussi chaque fois qu’elles descendent à la cave ou rangent leur espace de vie. Rien que la possibilité d’une rencontre peut réduire leur qualité de vie. Ce scénario offre précisément le cadre contrôlé nécessaire à un traitement efficace.
Description du scénario
Au début, le patient se trouve dans une pièce et regarde vers une table avec une chaise. Il peut s’y rendre en marchant ou se téléporter en cliquant sur le contrôleur. Une fois arrivé à la chaise, il peut s’y asseoir. À ce moment-là, le thérapeute doit aider le patient à s’asseoir sur une chaise réelle. Dans le scénario, le patient est maintenant assis devant une table virtuelle.
Dans ce scénario, le thérapeute peut déclencher les actions suivantes :
- Faire apparaître l’araignée
- Faire marcher l’araignée autour
- Faire avancer l’araignée vers le patient
- Faire suivre la main du patient par l’araignée.
- Modifier la taille de l’araignée à volonté.
- Modifier la vitesse de l’araignée à volonté.
Salle avec araignée
Scénario Injections
La phobie des injections présente plusieurs spécificités : peur des aiguilles, peur du sang, peur de la douleur, peur des médecins. Il y en a probablement d’autres. Avec ce scénario, vous pouvez aider les personnes à ne plus laisser leur peur les empêcher de se faire vacciner. Alternativement, la prise de sang peut également être déclenchée.
Description du scénario
Le patient se trouve d’abord dans une salle de traitement, en compagnie d’une médecin qui se tient à côté d’une chaise. Le patient peut s’approcher de cette chaise et s’y asseoir. Dans la réalité, il s’assoit sur une chaise dans votre cabinet à ce moment-là. Dès qu’il est assis, il peut voir un torse réaliste avec le bras supérieur gauche dégagé. La médecin s’approche maintenant et administre une injection au bras virtuel avec une seringue légèrement plus grande que dans la réalité. Alternativement, du sang est prélevé.
En tant que thérapeute, vous pouvez déclencher les actions suivantes :
- Faire apparaître la médecin (le scénario commence d’abord sans médecin).
- Choisir si le torse doit avoir une apparence féminine ou masculine.
- Faire avancer la médecin vers le patient.
- La médecin administre une injection dans le bras supérieur gauche virtuel ou prélève du sang.
Scénario Injections
Tube d’IRM.
Il n’est pas nécessaire de souffrir de claustrophobie pour trouver un examen dans le tube d’IRM désagréable. Pour les personnes ayant peur des espaces confinés, c’est toutefois difficile à supporter. Le tube d’IRM est considéré comme un endroit généralement reconnu pour son étroitesse et peut donc également être utilisé pour des personnes claustrophobes qui sont confrontées à d’autres lieux étroits dans leur vie quotidienne.
Description du scénario
Au début, le patient se tient dans un coin de la salle de traitement où se trouve le tube d’IRM. Il peut se rendre lui-même au tube ou y sauter à l’aide de la fonction de téléportation. Il peut observer le tube de près et y introduire la tête pour essayer.
Le patient peut s’allonger chez vous dans la pratique. D’un simple clic, vous pouvez le téléporter sur la surface de couchage du tube d’IRM. À partir de maintenant, le patient vit la suite de l’expérience allongé. Y compris l’entrée dans la machine et le scan dans le tube.
En tant que thérapeute, vous pouvez déclencher l’action suivante :
- Placer le patient en position allongée devant le tube de l’IRM.
- Faire entrer le patient dans le tube de l’IRM.
- Démarrer et arrêter le scan.
- Taille du tube
Tube d’IRM.
Salle avec souris.
Pour certains, c’est une petite souris mignonne, tandis que pour d’autres, c’est une créature qui fait frissonner les personnes concernées. Étant donné que les rencontres avec des souris peuvent se produire à tout moment, cela crée une pression de souffrance correspondante. Ce scénario offre un cadre contrôlé dans lequel vos patients sont confrontés à une souris de manière douce à intense.
Description du scénario
Au début, le patient est assis sur un canapé et regarde une table vide. Le patient peut prendre un autre siège et se déplacer librement dans la pièce. D’un simple clic, le thérapeute peut faire apparaître une souris sur la table et intensifier la confrontation par diverses actions.
Dans ce scénario, le thérapeute peut déclencher les actions suivantes :
- Faire apparaître la souris.
- Faire circuler la souris.
- Faire venir la souris vers le patient.
- Faire courir la souris dans la pièce et au niveau des pieds du patient.
- Modifier la taille de la souris à volonté.
- Modifier la vitesse de la souris à volonté.
Salle avec souris.
Bus
Les trajets dans les transports en commun peuvent déclencher diverses angoisses. Par exemple, voyager seul dans un bus vers une région inconnue est une situation difficile pour les personnes atteintes d’agoraphobie. Dans le cas des phobies sociales, ce sont plutôt les autres passagers qui déclenchent l’anxiété. Ce scénario convient aux deux aspects.
Description du scénario
Lorsque votre patient met le casque VR et que vous lancez le scénario sur l’ordinateur, il se retrouve immédiatement dans un bus, juste à côté du conducteur.
Ce qui est particulier dans ce scénario,
Le bus est généré par ordinateur, ce qui permet aux patients de s’y déplacer librement. Le paysage extérieur est cependant réel, ce qui crée une expérience de conduite très réaliste au total. Le bus s’arrête régulièrement à de vraies stations et affiche également ces arrêts sur l’écran.
Dans ce scénario, le patient a les possibilités suivantes pour un degré de réalisme élevé :
- Se déplacer dans le bus et s’asseoir à n’importe quel endroit.
- Alternativement, il est également possible de sauter directement à ces places par téléportation.
- Bien sûr, il peut regarder par la fenêtre et voir un paysage réel (espaces verts, voitures, bâtiments, personnes).
- S’accrocher à la poignée d’arrêt avec la main virtuelle.
- Appuyer sur le bouton d’arrêt du bus.
Voici les actions que vous pouvez déclencher en tant que thérapeute :
- Masquer ou afficher d’autres passagers.
- Conversations individuelles entre les passagers et le patient.
Les passagers sont programmés de manière à établir automatiquement un contact visuel lorsque les patients s’approchent.
Le trajet en bus est une boucle de sept minutes et peut être utilisé indéfiniment.
Bus
Conduite en voiture
L’amaxophobie est un trouble anxieux répandu, dans lequel les personnes concernées éprouvent une peur de la voiture ou de la conduite dans diverses situations.
Description du scénario
Lorsque votre patient met le casque VR et que vous lancez le scénario sur l’ordinateur, il se trouve immédiatement dans une voiture sur l’autoroute. Avant de lancer le scénario, vous pouvez déjà choisir si le trajet commencera sur une route normale, dans un tunnel ou dans une zone de travaux. Vous pouvez également effectuer ce changement à tout moment pendant le trajet d’un simple clic.
Dans ce scénario, le patient a les options suivantes pour un niveau de réalisme élevé :
- Il prend lui-même le volant.
- Il peut changer de voie.
- Il peut régler le rétroviseur.
- Il met son clignotant.
- Il peut régler la vitesse.
Voici les actions que vous pouvez déclencher en tant que thérapeute :
- Une voiture lente apparaît pour le dépassement.
- Obscurité.
- Pluie
- Les deux en combinaison.
- Une autre voiture commet une erreur de conduite et heurte presque le patient.
- Formation d’embouteillage jusqu’à l’arrêt complet.
- Vitesse.
Conduite en voiture
Nous ajoutons de nouveaux scénarios plusieurs fois par an.
Si vous avez des demandes spéciales, nous pouvons même développer des scénarios ou des films à 360 degrés individuels pour vos besoins spécifiques. N'hésitez pas à nous contacter !
Films à 360 degrés
Transports publics
Description de l’exposition aux transports publics
Dans la première scène, votre patient est à un arrêt de tramway. Le tram arrive, la porte s’ouvre et le premier changement de décor s’ensuit. Votre patient est désormais dans le tramway à proximité d’autres passagers. Certains portent des masques de protection, d’autres non. Au bout d’un moment, il y a un changement vers un arrêt de bus. Votre patient montera ensuite dans le bus et vivra le voyage sous deux perspectives différentes.
L’ordre des scènes à nouveau en un coup d’œil
- Arrêt de tramway (durée : 01h20 minutes)
- Trajet en tramway (durée : 01h20 minutes)
- Arrêt de bus (durée : 00:58 minutes)
- Trajet en bus (durée : 00:56 minutes)
- Trajet en bus sous un autre angle (durée : 01:06 minutes)
Durée totale : 05:40 minutes (Toutes les scènes peuvent également être lues individuellement en boucle sans fin)
Transports publics
Sous-sol
Les sous-sols semblent menaçants pour de nombreuses personnes. Les peurs qui y sont associées varient : araignées, espaces confinés, fantômes, cambrioleurs, pour ne citer que quelques exemples. Néanmoins, descendre au sous-sol est souvent inévitable. Avec cette offre, vous aidez vos patients à le gérer avec plus de sérénité.
Description de l’exposition au sous-sol
Le patient se trouve au pied d’un escalier menant au sous-sol. Dans la scène suivante, il se trouve devant un vieux compartiment de sous-sol. Un changement de scène suit, et le patient se retrouve dans ce compartiment. Ensuite, la perspective change. Dans les deux perspectives, il peut recevoir comme tâche de trouver une araignée qui se trouve à des endroits spécifiques. Ensuite, d’autres scènes suivent, menant le patient dans un couloir sombre.
L’ordre des scènes à nouveau en un coup d’œil
- Devant un escalier menant au sous-sol (durée : 00:20 minutes)
- Devant un compartiment de sous-sol (durée : 00:20 minutes)
- Dans ce compartiment de sous-sol (durée : 02:00 minutes)
- Une autre perspective dans ce compartiment (durée : 01:00 minute)
- Dans un couloir (durée : 00:20 minutes)
- Fin du couloir sombre (durée : 00:40 minutes)
Durée totale : 04:10 minutes (Toutes les scènes peuvent également être jouées individuellement en boucle.)
Sous-sol
Dentiste
La peur du dentiste conduit les personnes concernées à adopter des stratégies d’évitement préjudiciables. Contrairement à certaines autres peurs, il n’est pas possible de vivre toute sa vie en évitant cette situation. Avec cette offre, vous aidez vos patients à prendre rendez-vous chez le dentiste à temps.
Description de l’exposition chez le dentiste
Le patient se trouve d’abord devant la porte d’un cabinet dentaire. La porte s’ouvre, suivie d’un changement de scène. Le patient se retrouve assis dans la salle d’attente. Des bruits de perceuse typiques sont déjà audibles. Ensuite, un changement de scène a lieu dans la salle de traitement. Le patient se tient debout devant le fauteuil dentaire. Après le prochain changement de scène, le patient se retrouve allongé sur le fauteuil dentaire. À sa gauche se trouve une assistante dentaire. Des bruits de perceuse et d’aspiration typiques se font entendre.
L’ordre des scènes à nouveau en un coup d’œil
- Debout devant la porte (durée : 01:00 minute)
- Assis dans la salle d’attente (durée : 01:30 minute)
- Debout devant le fauteuil de traitement (durée : 00:40 minute)
- Allongé sur le fauteuil de traitement (durée : 02:00 minutes)
Durée totale : 05:10 minutes (Toutes les scènes peuvent également être lues en boucle individuelle.)
Dentiste
Parc public.
Surtout pour les personnes ayant une phobie sociale prononcée, l’espace public est presque impraticable. Un autre problème peut être la peur des infections. La conséquence est souvent une vie isolée entre ses quatre murs. Avec cette offre, vous aidez vos patients à améliorer leur qualité de vie et leur santé.
Description de l’exposition au parc.
Votre patient se trouve pendant toute l’exposition dans une seule scène – assis sur un banc de parc. Ce qui change, c’est l’événement autour. D’abord, des promeneurs passent près du banc. Plus tard, deux personnes s’asseyent sur le banc voisin et discutent. Ensuite, une autre personne s’assoit directement à côté de votre patient et lit un journal. Cela permet une augmentation progressive de l’exposition.
L’ordre de l’augmentation résumé.
- Le patient est assis seul sur un banc de parc.
- Des promeneurs passent près de lui.
- Deux personnes s’assoient sur un banc voisin.
- Une autre personne s’assoit directement à côté du patient.
Durée totale : 08:24 minutes.
Parc public.
Cascade dans la jungle
Un ruisseau murmurant a toujours été un point d’attraction pour ceux en quête de détente. Dans cette jungle, l’eau coule sur une imposante paroi rocheuse pour se déverser dans un petit étang, d’où jaillit un ruisseau. L’endroit est entouré d’une jungle dense, mais des chemins en bois en sortent.
Aperçu du déroulement :
- Votre patient se trouve toujours au même endroit.
- Il peut se tourner dans toutes les directions et aussi regarder en haut vers la cascade.
- On n’entend que les sons naturels de l’eau qui s’écoule.
- Des exercices de fermeture des yeux peuvent être proposés, durant lesquels les patients imaginent plonger sous l’eau et se rafraîchir.
Durée totale : Illimitée.
Cascade dans la jungle
Paysage d’hiver
Un éclat de soleil, de la neige crissante, un ruisseau scintillant et des montagnes blanches à l’horizon – un endroit comme dans un conte d’hiver. Ces scènes, combinées à une musique de fond relaxante, constituent les conditions idéales pour plus de calme et de sérénité.
Un aperçu des scènes.
- Vue sur un grand lac gelé.
- Sentier forestier enneigé avec des bruits de pas.
- Vue sur le lac sous un autre angle.
- Pont en bois avec de la neige tombant d’une branche dans le ruisseau.
Durée totale : Illimitée.
Paysage d’hiver
Lever de soleil en Australie
Beaucoup de gens trouvent que passer du temps au bord de l’eau est reposant et agréable. Lorsque cela se passe sur une plage déserte en Australie, où ils peuvent vivre un lever de soleil magnifique, cela devient une expérience vraiment exceptionnelle !
Le déroulement en un coup d’œil
- Votre patient se trouve toujours au même endroit.
- Il peut se tourner dans toutes les directions.
- À part le bruit des vagues, il n’y a pas d’autres sons.
- Chaque minute, on peut percevoir comment le soleil continue de monter.
Durée totale : Illimitée.
Lever de soleil en Australie
Baie isolée à Majorque
Se retirer et laisser le quotidien derrière soi est un grand besoin pour beaucoup de personnes. Dans cette baie isolée à Majorque, c’est parfaitement possible ! Votre patient laisse son regard errer sur l’eau et les petites collines à l’horizon. Il est guidé vers un calme de plus en plus profond par une musique apaisante et le doux murmure de l’eau.
Le déroulement en un coup d’œil
- Votre patient se trouve toujours au même endroit.
- L’environnement rocheux symbolise la protection et le retrait.
- En plus du doux murmure de l’eau, une musique apaisante est également audible.
Durée totale : Illimitée.
Baie isolée à Majorque
Ascenseur
Le temps passé dans un petit ascenseur est une situation difficile tant pour les personnes souffrant de phobie sociale que pour celles atteintes de claustrophobie, ce qui en fait un excellent choix pour une exposition en réalité virtuelle.
Le film se compose de deux scènes :
Scène 1 : Le patient se trouve seul dans l’ascenseur.
Scène 2 : Le patient se trouve dans l’ascenseur avec d’autres personnes.
Les deux scènes dureraient chacune environ une minute. Il y a un passage automatique de la scène 1 à la scène 2.
Cependant, en tant que thérapeute, vous pouvez sélectionner une scène unique et en faire une boucle infinie d’un simple clic. Ainsi, chaque scène peut être utilisée indépendamment et pendant une durée illimitée.
Durée totale : Illimitée
Ascenseur
Public dans la salle de séminaire.
L’idée de se tenir devant un groupe de personnes qui regardent et examinent de manière critique est éprouvante pour de nombreux patients. Dans ce film, des patients s’exposent dans une salle de séminaire devant des auditeurs critiques. Le public se comporte alternativement de manière agité ou avec une attention accrue.
Aperçu du déroulement :
- Votre patient se trouve toujours au même endroit (debout devant les tables).
- Il peut se tourner dans toutes les directions.
- On n’entend que les murmures du public.
- Lorsque le patient se retourne, il se trouve devant une seule personne, qui pourrait par exemple être un examinateur critique.
Durée totale : Illimitée.
Public dans la salle de séminaire.
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Pour tous les scénarios et films, vous avez la possibilité de visualiser les données de biofeedback de vos patients sur un nouvel écran. À savoir la résistance au VRC, à la température et à la conduction cutanée.
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Ce que vous devez également savoir - FAQ
Que sont les scénarios VR ?
Les scénarios sont des environnements entièrement interactifs générés par ordinateur dans lesquels vos patients peuvent se déplacer, saisir des objets et résoudre des tâches.
Ce que fait le patient et le moment où il se trouve dans un scénario est individuel. Il n’y a pas de limite de temps.
De cette manière, le niveau de confrontation peut être augmenté individuellement par le patient, mais aussi par le thérapeute. Dans certains cas, une approche ludique des situations angoissantes ou stressantes est également possible.
Les thérapeutes peuvent intervenir activement dans le scénario sur l’ordinateur portable et contrôler divers changements ou actions.
Que sont les films à 360 degrés ?
Les films à 360 degrés sont des environnements capturés avec une caméra à 360 degrés. Les patients en font l’expérience situations réalistes und können regarde dans toutes les directions.
Les films à 360 degrés sont également utilisés pour expositions dans des situations provoquant la peur ou le stress .
L’ordre et la durée des scènes sont donnés comme dans un film. Les patients n’ont rien à faire activement, mais sont juste des observateurs..
Ils sont également parfaits pour exercices de relaxation dans de magnifiques décors naturels.